Abril 11, 2007 |
Mundos Virtuales Online: Mini-Guía
Mundos Virtuales Online: Mini-Guía
"Un mundo virtual es un entorno simulado basado en computadora destinado para qué lo habiten sus usuarios e interactúan entre sí vía avatares. Esta habitación generalmente está representada en la forma de representaciones gráficas en dos o tres dimensiones de humanoides (u otros avatares gráficos o basados en texto)."
(Fuente: Wikipedia)

Una conferencia mantenida en un mundo virtual
La expresión "mundo virtual" generalmente evoca la idea de un entorno 3D que típicamente se ve parecido al mundo real, con reglas del mundo real, como gravedad, topografía, locomoción, acciones en tiempo real y comunicación. Es un tipo de"mundo alternativo" que fue concebido para proporcionar una forma diferente de entretenimiento tanto online como offline.
Sin embargo, en los últimos años hemos presenciado el nacimiento de numerosos mundos virtuales basados en Internet, los cuales han comenzado a moverse desde el propósito inicial de entretenimiento a un objetivo completamente nuevo, el cual es probablemente extender las capacidades de los sistemas actuales de colaboración en tiempo real.
Hoy en día los mundos virtuales están equipados con prestaciones de networking social y herramientas de colaboración online (integrando blogs, páginas personales y algunas veces VoIP), lo cual los transformó en valiosas herramientas para e-learning y colaboración a distancia.
Más aún, muchos mundos virtuales recientes también promocionan una nueva forma de comercializar contenidos y productos integrando soporte para e-commerce. Esta situación estás llevando progresivamente a la creación de mercados alternativos basados en Internet donde los usuarios exhiben e intercambian productos al mismo tiempo que están chateando.
En esta mini-guía he examinado a los mundos virtuales analizando algunos de los más populares e intrigantes servicios disponibles hoy día. Algunos de esos ya son bien conocidos al haber generado bastantes comentarios sobre ellos, mientras que otros quizás aún sean desconocidos para muchos de ustedes. Para el análisis tomé en cuenta los siguientes rasgos y criterios de comparación utilizados en esta lista:
- Los usuarios pueden construir nuevos entornos: la posibilidad que los usuarios construyan entornos personales fuera de los que ya están disponibles (por ejemplo, nuevos negocios, nuevas casas, nuevos productos, etc.)
- Propiedad: la disponibilidad de ciertas reglas de atribución de propiedad a un usuario que creó o compró un producto
- Avatares 3D o 2D: el tipo de avatares disponibles ya sea en dos o tres dimensiones
- Editar avatares: la posibilidad de editar avatares y crear caracteres personalizados
- Chat de texto: la disponibilidad de un chat de texto que permita interacción inmediata
- VoIP: la disponibilidad de VoIP integrada que le permita a los usuarios comunicarse con su voz
(actualmente como una función avanzada) - e-commerce integrado: el soporte integrado para e-commerce y la posibilidad para que los usuarios vendan sus propios productos en el mundo virtual
- Moneda local: la disponibilidad de una moneda que regule los intercambios económicos dentro del mundo virtual
- Eventos de la comunidad: la posibilidad para que los usuarios creen eventos y los muestren públicamente
- Juegos: la disponibilidad de juegos (tanto para un jugador como para multiplayer) dentro del mundo virtual.
Por favor recuerde que esta mini-guía no pretende ser una fuente definitiva de todos los Mundos Virtuales disponibles. Esta lista va a crecer con el tiempo gracias también a los nuevos ítems que usted estará sugiriendo en la sesión comentarios al final del artículo. Su contribución será muy apreciada.
Second Life
- Los usuarios pueden construir nuevos entornos: SI
- Propiedad: SI
- Avatares 3D o 2D: 3D
- Editar avatares: SI
- Chat de texto: SI
- VoIP: SI
- E-commerce integrado: SI
- Moneda local: Linden Dollars
- Eventos de la comunidad: SI
- Juegos: SI
- Precio: Acceso gratuito a una cuenta básica. Cuentas básicas adicionales cuestan $9.95. Existen opciones de membresía para versiones premium mensuales, cuatrimestrales y anuales que permiten la posesión de terrenos. haga clic aquí para detalles de precios.
- Link: http://www.secondlife.com
Second Life es un entorno creativo en 3D, altamente sofisticado. Los avatares de alta resolución son totalmente personalizables y los usuarios pueden comprar nuevos accesorios. Los personajes de Second Life tienen la posibilidad de contribuir enormemente al crecimiento del mundo virtual. Ya que los residentes retienen los derechos para sus creaciones digitales, pueden comprar, vender y comercializar con otros residentes.
Habbo Hotel
- Los usuarios pueden construir nuevos entornos: SI
- Propiedad: SI
- Avatares 3D o 2D: 2D
- Editar avatares: SI
- Chat de texto: SI
- VoIP: NO
- E-commerce integrado: SI
- Moneda local: Habbo Coins
- Eventos de la comunidad: SI
- Juegos: SI
- Precio: Acceso gratuito pero el mobiliario y la membresia al Club de Habbo Club hay que comprarlo
- Link: http://www.habbohotel.com
Habbo Hotel es un mundo virtual que utiliza como tema la metáfora de un hotel, con un "lobby" y "habitaciones de invitados" privadas. Las habitaciones de los invitados pueden ser decoradoas con mobiliario comprado con "créditos Habbo." Estos créditos Habbo pueden ser comprados con diferentes tipos de monedas reales de diferentes maneras (tarjeta de crédito, teléfono móvil, tarjetas prepagas). El acceso al mundo en si es gratuito y relativamente fácil de navegar.
There
- Los usuarios pueden construir nuevos entornos: SI
- Propiedad: SI
- Avatares 3D o 2D: 3D
- Editar avatares: SI
- Chat de texto: SI
- VoIP: SI
- E-commerce integrado: SI
- Moneda local: Therebucks
- Eventos de la comunidad: SI
- Juegos: SI
- Precio: Membresía básica gratuita de por vida. Está disponible un upgrade a membresía premium mediante el pago por única vez de $9.95.
- Requerimientos especiales: Es necesario descargar un (solo Windows)
- Link: http://www.there.com
There tiene varios lugares exóticos para que exploren los. Todos los avatares son humanos y pueden ser personalizados para tener una amplia varied de rostros y formas de cuerpos. Una actividad favorita de los miembros There es el de equipar a sus avatars con vestimentas personalizadas, las cuales pueden comprarse con la moneda local.
Weblo
- Los usuarios pueden construir nuevos entornos: SI
- Propiedad: SI
- Avatares 3D o 2D: NO
- Editar avatares: N/D
- Chat de texto: SI
- VoIP: NO
- E-commerce integrado: SI
- Moneda local: NO
- Eventos de la comunidad: SI
- Juegos: NO
- Precio: Membresía gratuita
- Special requirements: NO
- Link: http://weblo.com
Weblo es un mundo virtual basado en el mundo real. Los miembros ganan dinero real poseyendo replicas online de ciudades reales, estados, propiedades famosas y nombres de dominios de internet. Los miembros crean sitios y reciben pagos por su popularidad vía publicidad de Internet. Los propietarios de ciudades y estados ganan dinero adicional a partir de porcentajes de transacciones realizadas en sus territorios y vendiendo sus inversiones virtuales.
Kaneva
- Los usuarios pueden construir nuevos entornos: SI
- Propiedad: SI
- Avatares 3D o 2D: 3D
- Editar avatares: SI
- Chat de texto: SI
- VoIP: NO
- E-commerce integrado: SI
- Moneda local: NO
- Eventos de la comunidad: SI
- Juegos: SI
- Precio: Membresía gratuita
- Special requirements: Solo Windows
- Link: http://www.kaneva.com
Kaneva es un mundo virtual que le permite a los usuario interactuar a través de avatares 3D. Ademas de permitirles construir entornos personalizados, Kaneva le brinda al usuario la posibilidad de compartir, comentar, etiquetar y buscar un amplio rango de medios, incluyendo, blogs, fotos, música/audio y juegos. Kaneva actualmente está en beta abierta y por el momento no es posible comprar ítems en el mundo virtual.
Moove
- Los usuarios pueden construir nuevos entornos: SI
- Propiedad: SI
- Avatares 3D o 2D: 3D
- Editar avatares: SI
- Chat de texto: SI
- VoIP: NO
- E-commerce integrado: SI
- Moneda local: NO
- Eventos de la comunidad: SI
- Juegos: SI
- Precio: Membresía básica gratuita. Consulte los planes premium.
- Requerimientos especiales:Es necesario descargar un software (solo Windows)
- Link: http://www.moove.com
La página de inicio de Moove destaca como actividades principales para los visitantes la construcción de habitaciones y los encuentros románticos online. Los avatares de Moove se llaman "actores" y las opciones abarcan desde avatares humanos hasta animales y robots. A los nuevos visitantes se les da su propia colección de habitaciones y pueden decorar su hogar online con una selección de muebles. Cada miembro aloja y administra su propio espacio, lo cual facilita una enorme variedad de expresiones individuales.
Cybertown
- Los usuarios pueden construir nuevos entornos: SI
- Propiedad: SI
- Avatares 3D o 2D: 3D
- Editar avatares: SI
- Chat de texto: SI
- VoIP: NO
- E-commerce integrado: SI
- Moneda local: CityCash
- Eventos de la comunidad: SI
- Juegos: SI
- Precio: Membresía básica gratuita.
- Requerimientos especiales:No necesita registrarse
- Link: http://www.cybertown.com
Cybertown es un mundo virtual que le permite tener su tener un hogar privado 3D con su propio chat personal, casilla de entrada, tablón de anuncios y e-mail gratuito. Puede invitar a sus amigos a que se reúnan, conversen y dar una fiesta. Los centros comerciales Cybertown y Flea Markets le permiten comprar, vender o comercializar objetos 3D para su hogar virtual.
Playdo
- Los usuarios pueden construir nuevos entornos: SI
- Propiedad: SI
- Avatares 3D o 2D: 3D
- Editar avatares: SI
- Chat de texto: SI
- VoIP: NO
- E-commerce integrado: NO
- Moneda local: N/D
- Eventos de la comunidad: SI
- Juegos: SI
- Precio: Membresía gratuita
- Requerimientos especiales:NO
- Link: http://www.playdo.com
Playdo es un mundo virtual con una variedad de prestaciones suplementarias para construir comunidades, incluyendo un intuitivo editor de página web que le permite a los miembros crear fácilmente home pages especializadas. Playdo no tiene una economía en su mundo en la forma de puntos, mercaderías, lo cual significa que la socialización es el enfoque central de esta comunidad. Playdo incluye una interfaz WAP que facilita las conexiones sociales desde teléfonos móviles.
Active Worlds
- Los usuarios pueden construir nuevos entornos: SI
- Propiedad: SI
- Avatares 3D o 2D: 3D
- Editar avatares: SI
- Chat de texto: SI
- VoIP: NO
- E-commerce integrado: SI
- Moneda local: N/D
- Eventos de la comunidad: SI
- Juegos: SI
- Precio: Membresía gratuita
- Requerimientos especiales: Necesita descargar un software
- Link: http://www.activeworlds.com
Active Worlds Universe es una comunidad de centenares de miles de usuarios que chatean y construyen entornos de realidad virtual 3D en millones de kilómetros cuadrados de territorio virtual. Los usuarios pueden hacer compras online en un centro comercial de realidad virtual en 3D y chatear con empleados del comercio mientras está jugando con juegos interactivos 2D y 3D Juegos
Whyville

- Los usuarios pueden construir nuevos entornos: SI
- Propiedad: SI
- Avatares 3D o 2D: 3D
- Editar avatares: SI
- Chat de texto: SI
- VoIP: NO
- E-commerce integrado: NO
- Moneda local: N/D
- Eventos de la comunidad: SI
- Juegos: SI
- Precio: Membresía gratuita
- Requerimientos especiales: NO
- Link: http://www.whyville.net
Whyville es un mundo virtual educativo para niños y adolescentes. Creado originalmente como soporte para un artículo semanal de educación de ciencias del LA Times, Whyville compromete activamente a sus visitantes y los alienta a que participen en eventos divertidos, educativos, que les da a los niños una experiencia práctica con proyectos de ciencia (de manera virtual, por supuesto).
Lea más
- 3D Virtual Spaces For Learning And Collaboration
- Virtual Reality Worlds: Content Distribution Grows In Virtual Communities - Second Life
- Independent Film-Making Sets Stage Inside Computer Juegos Virtual Worlds: Machinima
- Cooperative Interaction Inside Immersive Virtual Environments
- Better Than SmartMeeting? Virtual 3D Collaborative Workspace With Integrated Videoconferencing: Tixeo
- Virtual Properties' Rights? Who Owns Your Creations In Cyberspace?
Escrito originalmente por Livia Iacolare para Master New Media y publicado originalmente como: "Online Virtual Worlds: A Mini-Guide"
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