Curated by: Luigi Canali De Rossi
 


11 October 2006

Estudios De Filmación Independientes Dentro De Los Mundos Virtuales De Los Juegos De Computadoras: Machinima

"Hay un nuevo muchacho en la calle de la producción de films independientes, y está ofreciendo a todo aquel que quiera probar la oportunidad de hacer su propio Matrix: una cosa llamada 'Machinima'.

Machinima es una nueva forma de producción de films que usa tecnología de juegos de computadoras para realizar films en la realidad virtual de un motor de juegos.

En vez de seleccionar costosos equipos de filmación, o pasar meses ajustando dolorosamente paquetes 3D incluso más caros, los creadores de Machinima actúan sus películas dentro de un juego de computadoras.

Tratamos el punto de vista que el juego les da como una cámara - "Filmar Una Película En Una Realidad Virtual", como sabíamos poner en sus momentos - y grabar y editar ese punto de vista en cualquier film que podamos imaginar."

(Fuente: Machinima.com, 2001)

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Source: Legend Of A Cowgirl


Emocionantes escenas de persecuciones de automóviles, vertiginosas escenas editadas de asesinatos, film noirs existenciales y asombrosos tours del sistema solar alguna vez fueron exclusivos de poderosos estudios de filmación con millones de dólares para arrojar a la pantalla. Incluso una escena independiente destacada con un
" presupuesto exiguo" es suficiente para consolidar o desbalancear la cuenta bancaria del productor de cine o afectar para siempre para siempre su reputación en la arena de la filmación tradicional de películas.

Pero emergiendo de la DIY, cultura participativa de la Web 2.0 hay una nueva ola de creatividad cinematográfica que asimila todas esas posibilidades y más, sin que nadie ponga un pie en un estudio de filmación o instale un solo rollo de película. Igual que las económicas cámaras de mano y films de presupuesto reducido permitieron la Nueva Ola que tomó a Europa por asalto en la década del 60, ahora la facilidad con la cual la películas 3D pueden ser combinadas para traer un renacimiento del cine DIY (hazlo tú mismo).

El término Machinima (MA-SHIN-NI-MA) se refiere a películas filmadas totalmente en el elaborado mundo virtual provisto por juegos 3D y comunidades virtuales, desde Second Life a The Sims 2, editados utilizando aplicaciones gratuitas como Windows Movie Maker y iMovie, publicado directamente en la Internet utilizando la creciente red de sitios para compartir videos que están dominando la nueva ola de medios de Internet.

En esta introducción a un rico paisaje en rápida expansión de cine generado por el usuario he seleccionado un abanico de ejemplos de machinima que muestra el estado del arte en la producción casera de films 3D tal como está hoy en día.

 


¿Qué Son Machinima?

Machinima.com, uno de los sitios de referencia capturando esta nueva ola de películas 3D, describe Machinima como:

''... una nueva forma de producción de films que utiliza la tecnología de juegos de computadoras que filma películas en la realidad virtual de un motor de juegos. En vez de utilizar costosos equipos de filmación o pasar meses ajustando dolorosamente paquetes 3D incluso más caros, los creadores de Machinima actúan sus películas dentro de un juego de computadoras. "Filmar Una Película En Una Realidad Virtual", como sabíamos poner en sus momentos - y grabar y editar ese punto de vista en cualquier film que podamos imaginar .'''

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Source: Men's Room Etiquette

Estas no son películas películas forjadas a través de meses o años utilizando las poderosas granjas de render de supercargadas computadoras corriendo complejos software de creación 3D como lo que se encuentran en Pixar o ILM. Son películas realizadas usando software de juegos económicos y gratuitos que sin embargo permite resultados impresionantes y versátiles.

Tal como Machinima.com deja en claro a los potenciales productores de films Machinima que visitan su sitio:

''Usted no necesita ningún equipo esencial para realizar películas Machinima. De hecho, si usted tiene una computadora que puede correr Half-Life 2, Unreal Tournament 2004 o incluso Quake, ya tiene prácticamente todo lo que necesita para configurar su propio estudio de filmación dentro de su PC. Puede producir films usted mismo o puede engancharse con grupo de amigos para actuar sus propios guiones a través de una red. Y una vez que esté listo, puede subir los films a este sitio y a una audiencia potencial de millones.''

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Source: Slightly Later Man



Producción Interconectada

Engancharse con amigos a través de una red de juegos es exactamente lo que los productores de film detrás de la parodia Snoken Productions de la ahora infame publicidad Sony Bravia "Balls" hicieron, a escala masiva. Intentando recrear las miles de brincantes pelotas de la publicidad Sony, los productores de film consiguieron enormes números de jugadores online para "bunny hop" al unísono, en vez de intentar matarse mutuamente, como sería generalmente el caso en el juego Battlefield 2 usado en la producción.

En este breve mashup de la publicidad original y su contraparte machinima, he cortado los dos para mostrar el tiempo y la planificación que se tiene que haber invertido en esta producción creada por red en prácticamente cada cuadro.



La Diversidad Del Género

Machinima no son, entonces, recapitulaciónes sin fin de hombres corriendo en ropa de combate intentando dañarse mutuamente con el fondo de sonido de una banda de rock pesado a todo volumen. Incluso si este haya sido el caso, el género ahora ha explotado en un enorme rango de estilos de filmación, tonos y temas.

Tomando del vasto abanico de películas disponibles en Machinima.com, el siguiente vídeo es una exhibición de la verdadera diversidad de la producción de películas que está teniendo lugar en el mundo de Machinima actualmente. Con la intención de mostrar el verdadero rango de los machinima existentes, parte del contenido se recomienda para público adulto.



Apertura con el ganador del premio Ethan Vogt, teñido de gangsters Game On, y seguido por uno de Ninhead, frenetico WesternLegend Of A Cowgirl, la exhibición cambia completamente para servir el film gótico negro de Kate Lee, Lizard & Sherwin Liu The Light in the Dust, el film de comedia de pseudo-entrenamiento de Zarathustra Studios Male Restroom Etiquette, la oda de Meowan para la escena de la ducha más famosa de Hitchcock en la bellamente editada Unfaithful, Activision y la propia de Machinima.com, un pastiche de película clase B de Sci-Fi Slightly Later Man y finalmente el ambicioso documental de Weber Tour Of The Solar System.



Musica De Machinima

El rango diverso de estilos de films y temas también se extiende al mundo de la música de video de machinima. Superando los desafíos de producir videos para música independiente a partir de un presupuesto inexistente, los resultados que logran los productores de películas machinima a menudo pueden ser asombrosos. En el siguiente vídeo enviado originalmente al popular GameTrailers.com, el productor 'Kronik' crea un elaborado Wu-Tang Clan estilo de vídeo del Rap Star Wars Gangster utilizando el motor de juegos Final Fantasy (contiene lenguaje ofensivo).



El Futuro de Machinima

A medida que Machinima se va diversificando y ganando notoriedad, también van acaparando atención del mundo de negocios y de los medios principales. Ya sea en la forma de videos de entrenamiento corporativos producidos en Second Life o en altos presupuestos del género producidos por agencias de publicidad internacionales Machinima está entrando lentamente a la conciencia pública.

El video final en este breve tour del paisaje machinima luce igual que una machinima, actúa como una machinima, e incluso utiliza el motor de juego del enormemente popular Grand Theft Auto. Pero en realidad es la publicidad de una marca de gaseosa muy conocida. Machinima simplemente dio el salto.



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Michael Pick -
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