Curated by: Luigi Canali De Rossi
 


16 October 2006

Blogs, Wikis, Podcasting, Redes Sociales, Compartir Archivos: Como La Web Se Está Transformando A Si Misma - Parte I

A la fecha, uno de los principales objetivos de la World Wide Web ha sido brindar información a los usuarios. Sumado a las homepages privadas, grandes proveedores de información profesionales, incluyendo servicios de noticias, compañías y otras organizaciones han desarrollado sitios web.

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Photo credit: Fort Photo

Con el desarrollo y avance de tecnologías recientes como wikis, blogs, podcasting y redes para compartir archivos este modelo está siendo desafiado y los servicios guiados por la comunidad están ganando influencia rápidamente. Éstos nuevos paradigmas borran la clara distinción entre proveedores y consumidores de información. Las líneas entre productores y consumidores se están haciendo cada vez más borrosas a consecuencia de servicios como Wikipedia, donde cada lector se puede convertir en un autor, instantáneamente.

Este paper presenta una visión general de una amplia selección de las tecnologías y servicios actuales: blogs, wikis incluyendo Wikipedia y Wikinews, redes sociales como Friendster y Orkut asimismo servicios sociales relacionados como del.icio.us, herramientas para compartir archivos - Flickr y podcasting. Esos servicios permiten la participación del usuario en la Web y la administración para reclutar un gran número de usuarios como autores de nuevo contenido.

Se argumenta que las transformaciones a las cuales está sujeta la Web no están guiadas por nuevas tecnologías sino por un cambio fundamental en la mentalidad que alienta a los individuos a tomar parte en el desarrollo de nuevas estructuras y contenidos.

Los servicios y tecnologías en constante evolución motivan a los usuarios ordinarios a hacer explícito su conocimiento y ayuda a desarrollar una inteligencia colectiva.

 



1. Introducción

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Photo credit: Wordpress.com, wikipedia.org, friendster.com, flickr.com, wikinews.org, blogger.com

La World Wide Web ha crecido en una verdadera red de medios mundial basado en computadoras. Anteriormente, la mayor parte del información estaba en gran medida ofrecida por proveedores profesionales de información como compañías publicitando sus productos y servicios, organizaciones o servicios de noticias. Sumado a eso, los usuarios privados en la web también tenían la opción de establecer homepages personales. Sin embargo, obstáculos tecnológicos -herramientas complicadas, falta de infraestructura y conocimiento técnico -evitó que muchos usuarios pudieran producir páginas web.

La infraestructura de exitosos sitios web corporativos a menudo confían en sistemas de administración de contenidos. Estos entornos toman sus estructuras organizacionales de los medios tradicionales tales como periódicos o canales de televisión, donde autores, editores y editores-en-jefe, etc. están a cargo.

Aquí puede se puede argumentar que, a la fecha, la Web ha mapeado estructuras del mundo físico al dominio del hipertexto. No ha sido capaz de enviar otras cualidades que los medios tradicionales; la World Wide Web lejos ha estado de ser interactiva y los usuarios raramente tuvieron una oportunidad para participar.

Recientemente, sin embargo, la ha experimentado algunos cambios.

A pesar de esto ocurrió parcialmente desapercibido, esas transformaciones son profundas ya que le dan a los usuarios comunes la capacidad de involucrarse más en el proceso de la creación de contenido. Como resultado, han emergido iniciativas guiadas por la comunidad tales como blogs, wikis y podcasts.

Este paper brinda una vision general de un número de tecnologías y servicios basados en la comunidad. Las siguientes sub-secciones (las cuales serán publicadas aquí en siete partes - Vea la lista de los próximos temas al final de este artículo) detallan la naturaleza de los sistemas auto-organizados y describen brevemente los desarrollos actuales en la Internet.

En la siguiente parte presentaremos a los blogs, una forma de diarios basados en web. Las siete partes subsiguiente se ocuparán de los wikis, unos tipos de sistemas y dos instancias particulares de wikis: Wikipedia y Wikinews.

Mientras que los blogs y wikis les permiten a las comunidades generar contenido principalmente textual, podcasting el cual también será tratado en un artículo separado, presenta una forma para que los usuarios distribuyan contenido de audio. En otro artículo se cubre el tema de herramientas para compartir archivos, incluyendo Flickr utilizado por comunidades para compartir fotos. Finalmente, se le da apropiada cobertura a redes sociales, como plataformas de comunicación y reunión para comunidades y amigos. También discutiremos el impacto de los servicios presentados y al mismo tiempo daremos una descripción somera sobre otros desarrollos.




1.1. Estructuras Auto-Organizadas

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Photo credit: Walmink

A menudo parece ser necesario introducir jerarquías para poder hacer manejables y comprensibles grandes cantidades de datos y estructuras complejas. Por lo tanto muchos sistemas de información, como entornos o sistemas basados en computadoras en las ciencias de ingeniería en general, tienen estructuras jerárquicas. Algunos ejemplos son sistema de archivos, sitios web, grupos de noticias y sistemas de e-Mail.

La vida diaria, sin embargo, tiene numerosos ejemplos de sistemas que no tienen una jerarquía claramente definida y siguen las reglas de complejidad organizada que puede generar estructuras emergentes. Los ejemplos incluyen la formación de vecindarios y ciudades, el crecimiento de plantas y el balance natural de ecosistemas.

Probablemente los ejemplos más prominentes de sistemas auto organizados, sin embargo, son las colonias de hormigas. A pesar de que cada colonia tiene su reina, el término reina es confuso porque ella no es un líder de la colonia. La hormiga reina pone los huevos, pero no comunica ninguna orden en particular a las obreras. Se comunican entre sí utilizando un vocabulario de aproximadamente diez a veinte feromonas. Sumado a eso, se cree que tienen un pequeño conjunto de reglas "incluidas" las cuales siguen para poder completar tareas incluyendo construir un nido, protegerlo y búsqueda de alimentos.

Toda hormiga comienza el día con una tarea en particular cómo recolectar comida. Cuando muchas recolectoras vuelven al unido con comida, las hormigas que realizan otras tareas también comenzarán a recolectar. ("Hoy es un buen día para recolectar comida"). Cuando, por otro lado, muchas recolectoras vuelven sin alimento, las hormigas en el nido continuarán haciendo su trabajo actual y las recolectoras volverán, por ejemplo, al nido y se quedarán inactivas. ("Hoy no es un buen día para encontrar comida, intentar mañana ").

A pesar de que estas simples decisiones que hacen las recolectoras pueden no ser ideales, y las hormigas individuales hacen decisiones incorrectas, el gran número de hormigas en la colonia asegura que las decisiones finalmente sean correctas. Esto puede ser explicado como una variación del principio de evolución que en verdad para número suficientemente grande de tiempo y masa crítica de individuos.
Otro aspecto destacable de las colonias de hormigas es que pueden cambiar su comportamiento en el curso de generaciones. Recolectoras de una colonia de tres o cuatro años de antigüedad, por ejemplo, es probable que peleen por comida con hormigas de colonias vecinas. Contrastando con esto, hormigas de colonias más viejas se mantendrán alejadas de recolectoras foráneas en sus encuentros. En días subsecuentes, las recolectoras evitarán la región correspondiente e intentarán encontrar alimento en áreas diferentes.

Este cambio de comportamiento es particularmente asombroso ya que, aparte de la reina, las hormigas no viven más de un año. La hormiga reina, sin embargo, no es capaz de transmitir ningún conocimiento a las obreras. A pesar de que el comportamiento de hormigas individuales parece quedar inmutable, toda la colonia madura hacia el final de su vida.



1.2. Desarrollos Recientes en la Internet

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Photo credit: Vasil Vasilev

Los avances tecnológicos en años recientes han generado sistemas con cualidades completamente nuevas. A pesar de que aplicaciones similares han existido en el pasado, los nuevos desarrollos han amalgamado distintas prestaciones de sus "precursores" y permiten aplicaciones absolutamente novedosas.

Las características comunes, las cuales comparten todos esos sistemas, es que el abordaje es de "abajo-arriba" en vez de "arriba-abajo". Esto significa que en esos entornos contenido y estructura no está determinado por proveedores de información profesionales, corporativos. Tanto el contenido como la estructura están definido por los individuos de la comunidad. Esto facilita la auto-organización en esos sistemas y hace posible que surjan estructuras avanzadas.



El resultado es un sistema donde el conocimiento de la comunidad es "más grande" que la suma del conocimiento y experiencia de todos los individuos. Para que este abordaje funcione, se necesita una masa crítica (de usuarios en la comunidad).

Este requerimiento puede ser visto como una analogía con las colonias de hormigas. Las hormigas individuales pueden ser incapaces de construir un nido y defenderlo, proveer a todas las compañeras con comida, etc. Con un número mayor de hormigas, sin embargo, se convierten más que en su suma -- ellas forman una comunidad, una colonia de hormigas.



Fin de Parte I de 7
Próxima parte: Introducción a Blogs



Publicado originalmente como "The Transformation of the Web: How Emerging Communities Shape the Information we Consume", en jucs.org por Josef Kolbitsch (Graz University of Technology, Austria), y Hermann Maurer (Institute for Information Systems and Computer Media, Graz University of Technology, Austria) en agosto, 2006



Acerca de los autores

Josef Kolbitsch

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Josef Kolbitsch tiene un PHD en computer science del Institute of Information Systems and Computer Media, Graz University of Technology, Austria. Ha dirigido varios proyectos en el área de sistemas de bases de datos basados en web, procesamiento de la información information y sistemas de administración información para organizaciones incluyendo la Association of Telematic Engineers, la Association of Austrian Business Engineers, Graz University of Technology, y Lebenshilfe Steiermark. Además ha sido el entrenador de software y del personal técnico para Berufsförderungsinstitut Steiermark y Symantec Corporation(Auckland Branch), software license manager para Graz University of Technology, y asistente honorario de investigación en el Department of Computer Science, University of Auckland, Nueva Zelandia.

Información de contacto: josef.kolbitsch(at)tugraz.at


Hermann Maurer

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Hermann Maurer tiene un PHD en Mathematics de la University of Vienna. Ha estado enseñando en diferentes universidades desde 1966, y ha sido director del Research Institute for Applied Information Processing of the Austrian Computer Society 1983-1998; director del Institute for Information Processing and Computer Supported New Media desde 1988, director del Institute for Hypermedia Systems of Joannum research desde 1990, director del AWAC (Austrian Web Application Center) del ARCS (Austrian Research Centers) 1997-2000, miembro de la junta de 1979-2003, fundador y consejero científico del KNOW Center (K+ Center), el primer centro de investigación en Knowledge Management en Austria. Desde enero de 2004 Hermann Maurer es el primer dean de la recientemente formada Faculty for Computer Science at the Graz University of Technology.

Información de contacto: hmaurer(at)iicm.edu

Josef Kolbitsch y Hermann Maurer -
Referencia: Journal of Unkiversal Computer Science [ Seguir leyendo ]
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