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Maio 11, 2007



Software Open Source Para Edição De Vídeo E Criação De Efeitos Em Tempo Real – Conheça O Jahshaka





Se está familiarizado com nomes como Adobe, Alias, Apple, Avid, Discreet, Eyeon, Media100, Newtek, Pinnacle, Sony, Quantel, ficará surpreendido por descobrir que existe um software de edição e pós-produção vídeo open source disponível gratuitamente, à espera que você faça o download, instale e dele faça um bom uso.

Jahshaka_effects_interface_350.jpg

Photo credit: Ophelia Cherry

Chamado Jahshaka, este poderoso “plebeu” de produção de vídeo em tempo real integra múltiplos módulos com inúmeras funcionalidades, incluindo uma que possibilita desenhar frame-a-frame, componente de produção de títulos, edição completa de vídeo e áudio, animação e efeitos especiais de laboratório.

Com esta tecnologia não necessitará de gastar centenas ou milhares de euros para produzir um vídeo tão bom quanto o seu editor. Não precisa de comprar um conjunto de aplicações de marca que fazem o mesmo enquanto lhe esvaziam a carteira. O Jahshaka é capaz de exibir a maioria dos formatos desde Flash, .avi até ao Quicktime, Windows Media e Real. Exibe sequências de vídeo não comprimidas e possibilita a visualização e edição de vídeos de qualquer formato ou resolução.

O Jahshaka tira partido do poder do OpenGL e do OpenML ao disponibilizar uma colecção única de produção de vídeo que corre em Windows, Mac OSX, Linux, Irix e (brevemente) no Solaris.

O objectivo do projecto Jahshaka é produzir um poderoso sistema industrial de edição, efeitos e composição que funcione em vídeo e áudio não comprimidos, em qualquer resolução, em qualquer espaço de cor existente.

Se é um editor de vídeo profissional, pode fazer o download do Jahshaka agora mesmo e ver se isto é fogo-de-vista ou se, efectivamente, aconselharia pequenos produtores de vídeo independentes a adoptar esta ferramenta, em vez das suas predecessoras muito mais caras.

Eu pessoalmente estaria interessado em ouvir a sua opinião sobre isto e partilhar com a Jahshaka o que você pensa que serão as principais áreas a melhorar e nas quais a equipa de desenvolvimento do produto tem que trabalhar.

Aqui está uma listagem que sumaria as características planeadas para a versão 3 do Jahshaka, muitas das quais estão já disponíveis na primeira versão pública (1.9x).

Principais Funcionalidades:

- anular e repetir ilimitados

- 3 modos de interface para produção normal, hobby e total

- apoio de controlador de hardware e automação de misturadores de áudio e som

- ferramentas de filme como deinterlacing, ajuste de cor, redimensionamento, filtros

- arquitectura totalmente baseada em plugins

- guardar os projectos para DVD, Flash e gravadores de CDRW

O Ambiente de trabalho

O ambiente de trabalho é o módulo principal, que une todos os módulos e características. No ambiente de trabalho pode carregar, guardar, importar vídeos ou ver imagens ou clipes que tenham sido introduzidos no sistema. O ambiente de trabalho também tem um reprodutor integrado que permite melhorar ficheiros ou carregar clipes para a RAM para reprodução em tempo real de gravações descodificadas.

- Gestão de imagens e clipes – Gestão integrada de gravações/ficheiros

- Mostra filas de espera para clipes, chaves, projectos, ambientes, áudio, etc

- I/O de Ficheiros e Clipes – Suporte para AVI, Mpeg, Quicktime, Flash

- I/O de Vídeo– Suporte para Sdi, HD, Firewire

- Precisão de Timecode – Controlo do Deck para Firewire, USB ou portas de série

- Compressão Mix and match e gravação descodificada de filmagens

- Correspondência automática para timecode através de gestão EDL

- I/O de Imagem - Suporte para .sgi, .tga32, .tiff, .rla, .iff, .png

- Reconhecimento de padrões múltiplos para sequências de imagem

- Suporte de projectos e ficheiros de Lightwave, Maya, 3D Studio Max, etc

- Suporte de projectos e ficheiros de Photoshop, Premiere, After Effects, etc

- Suporte de projectos e ficheiros de flame, smoke, ds, avid, quantel, etc

- Suporte de projectos e ficheiros de ProTools, Digital Performer, Qbase, etc

O Módulo de Animação

O módulo de animação é um verdadeiro sistema de composição de efeitos 3D. Com suporte para reprodução em tempo real (suportado por hardware OpenGL). Animação completa por frames e objectos chave. O suporte para imagem independentemente da sua resolução permite carregar qualquer imagem para um ambiente 3D.

- Verdadeiro ambiente 3D com controlo X/Y/Z

- Suporte para imagens independentemente da sua resolução

- Aplicação de efeitos e plugins a layers individuais

- texto 3D com inclusão de fontes

- Suporte para clips com chave

- Imagens de fundo e de primeiro plano

- Suporte para câmara e luzes

- Sistema de partículas 2d e 3d com colisões, motor de física, etc.

- Funções de filtragem disponíveis na secção de composição

- Suporte para plugins Adobe

- motion blur baseado em layers e efeitos ópticos

- profundidade de campo e efeito de nevoeiro

- importação de objectos 3D dos principais formatos usados por aplicações 3D

- plugins de manipulação de tempo para efeitos de frame mais rápidos/lentos

O Módulo de edição
O módulo de edição é um ambiente de edição baseado em timelines em edição de várias camadas. Com suporte para vídeo em tempo real e reprodução de efeitos (em hardware OpenML suportado), o módulo de edição permite a mistura de clipes de diferentes resoluções, formatos e definição de cor. Também integra áudio ilimitado, vídeo e layers de sobreposição.

Vídeo

- layers de vídeo ilimitados

- Suporte de clipes independentemente da resolução

- Integração total de texto e modelos

- Suporte para clips e chaves

- Sobreposição de layers 3D ilimitada

- DVE e correcção de cor integrados

- Efeitos em tempo real e transições integrados

- Opções de visualização de múltiplos vídeos, por exemplo: 1up, 2up, 4:3, 16:9, etc

- suporte EDL total para importação e exportação dos principais formatos (GVP, Sony, etc)

Áudio

- edição de áudio em várias pistas

- Suporte para plugins Vst, etc

- suporte e controlo de midi

- sampler incluído

- editor de wave

- múltiplas ferramentas de monitorização e visualização

- Módulo de mix-down

- Suporte para hardware externo para MIDI e controlo (ADAT, etc)

- módulo de som surrond com suporte para 5.1 e 7.1

- segmentos de transição e modulação do volume

O Módulo de efeitos

O módulo de efeitos é um verdadeiro ambiente de processamento de imagem, extensível através de plugins baseados na OpenApi para criar desde sombras, brilhos, efeitos ópticos, efeitos de lente e filtros de margens até aquilo que as suas capacidades criativas conseguirem imaginar.

- Integração de imagens do computador

- Sombras, aumentar, reduzir, correcção de cor, ruído, relevo, etc…

- Mistura e modela em espaços 2d e 3d

- Processamento e conversão de imagens

- Efeitos animáveis – editor 2d integrado

- Extensível através de plugins

Os projectos podem ser guardados e adicionados à edição ou efeitos da cena

O Módulo de Pintura
O módulo de pintura é um ambiente em 3d baseado no OpenGL. O suporte para marcadores de anti-aliasing permitem-lhe inserir nos clipes de vídeo modelos 3d e mais. Integra as seguintes funcionalidades principais:

- Marcadores de anti-aliasing

- Marcadores de clipes seleccionados, com suporte x/y/z

- Marcadores de objectos 3D – pintura completa em 3d com textura e modos de bump map

- Importação/exportação de ficheiros Photoshop
- Efeitos em tempo real como numa Quantel Paintbox

- Pintura de vídeo com com opções de onionskin e tabelas de luz

- Suporte a pintura de vectores

- Suporte para mesas digitalizadoras Wacom (suporta a sensibilidade à pressão)

- Suporte de várias camadas com canais alfa e efeitos

O Módulo de Texto

O módulo de texto é um gerador de caracteres completo em OpenGL com suporte para várias fontes e futuro suporte para rotações, deslizes e todas as outras necessidades gráficas e de texto. Estas incluem:

- Texto ilimitado e camadas de título

- Controlo total do texto, incluindo kerning, justificação, rotações, quebras de linha, etc

- Tradução de X/Y/Z - Escalonamento/Desnível

- Criação de fontes 2D, 3D

- Suporte para fontes Truetype e PostScript

- Controlo total de imagens, texturas e cor

- Poderoso editor baseado em Word com importação/exportação Word

- Animação completa de frames chave de itens de texto

- Possibilidade de preenchimento de texto por uma imagem

O Modo Library

O módulo Library permite-lhe organizar todo o seu multimédia. Partilha de ficheiros locais ou em rede com utilizadores próximos de si, ou do outro lado do mundo.

- Projecto móvel, miniaturas de áudio e vídeo

- Pesquisas de ficheiros locais ou remotas

- Sistema de gestão de activos integrado

- Arquivamento de multimédia, digital ou pela Internet

Rede

- Partilha de ficheiros dos utilizadores pela rede de utilizadores

- Ligações de rede seguras através de ligações p2p, directa, ligação ao servidor ou grupos

- Firewall e servidor web incluído

- Partilha de ficheiros através de LAN, WAN ou Internet

Colaboração

- Sistema de mensagens incluído pala colaboração remota e partilha de ficheiros

jahplayer.jpg

O reprodutor JahPlayer é o complemento final de uma suite de produção que também se estende à produção de ferramentas grátis para edição de vídeo, imagens, música e mais. Embora ainda falte muito trabalho a fazer para que a versão actual do JahPlayer possa ser uma alternativa viável ao Windows Media Player, Quicktime ou Real, a equipa do Jahshaka tem o primeiro reprodutor com um motor 3D incluído!

O JahPlayer é também o único a suportar um canal de video out e é també o primeiro a reproduzir os formatos HD/PAL/NTSC. O JahPlayer pode reproduzir sequências descodificadas de vídeos e integra a representação do código de tempo padrão da SMPTE.

Curiosamente, desde Setembro último (04) a equipa de desemvolvimento do Jahshaka começou também a trabalhar num Jahplayer que funcionasse em telemóveis Nokia. Aqui está uma antevisão do JahPlayer a correr numa Ngage da Nokia e aqui está o link para o download directo.



O Jahshaka é construido utilizando o toolkit Qt multiplataforma da Trolltech, líder no desenvolvimento de software multi-plataforna.

O Jahshaka é licenciado para o publico sob o acordo GNU GPL.

Download grátis aqui.

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Publicado por David Leal em Sexta-feira, Maio 11 2007
Actualizado em Terça-feira, Junho 26 2007








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