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Curated by: Luigi Canali De Rossi
 


11 aprile 2007

Mondi Virtuali Online: Mini-Guida

"Un mondo virtuale è un ambiente simulato basato sui computer creato affinché gli utenti possano abitarlo ed interagire attraverso avatar. Questa esperienza di solito è rappresentata sottoforma di umanoidi bi o tridimensionali (o altri avatar grafici o testuali)."
(Fonte: Wikipedia)

virtual_worlds_main.jpg

Una conferenza tenuta in un mondo virtuale

L'espressione "mondo virtuale" solitamente ci fa pensare ad un ambiente 3D simile al mondo reale, con regole del mondo reale come gravità, topografia, locomozione, azioni in tempo reale, e comunicazione. E' un tipo di "mondo alternativo" concepito per fornire una forma differente di intrattenimento sia online che offline.

Comunque, negli anni passati siamo stati testimoni della nascita di numerosi mondi virtuali basati su Internet, che hanno iniziato a spostarsi dall'obbiettivo iniziale dell'intrattenimento verso uno nuovo, che probabilmente estenderà la capacità degli attuali sistemi di collaborazione in tempo reale.

I mondi virtuali oggi sfruttano il social networking e gli strumenti per la collaborazione online (integrando blog, homepage personali e talvolta funzionalità VoIP), che li trasformano in strumenti incredibilmente utili per l'e-learning e la collaborazione a distanza.

Inoltre, molti dei più recenti mondi virtuali promuovono anche un nuovo modo di fare marketing di prodotti e contenuti integrando un supporto per l'e-commerce. Questa situazione sta progressivamente portando alla creazione di marketplace alternativi basati su Internet nei quali gli utenti mostrano e si scambiano prodotti mentre chattano.

In questa mini-guida parlerò dei mondi virtuali analizzando alcuni dei servizi più popolari ed interessanti disponibili attualmente. Alcuni sono già molto conosciuti grazie alle voci che hanno suscitato, mentre altri potrebbero essere ancora sconosciuti alla maggior parte di voi. Durante l'analisi prenderò in considerazione le seguenti caratteristiche come criteri di comparazione:

  • Gli utenti possono costruire nuovi ambienti: la possibilità per gli utenti di costruire ambienti personali oltre a quelli già esistenti (per esempio, nuovi business, nuove case, nuovi prodotti, ecc.)

  • Diritto di Proprietà: la disponibilità di regole che attribuiscano il diritto di proprietà all'utente che ha creato o acquistato un prodotto

  • Avatar 3D o 2D: il tipo di avatar disponibile, sia esso bidimensionale o tridimensionale

  • Editare gli avatar: la possibilità di editare gli avatar e creare personaggi personalizzati

  • Chat di testo: la disponibilità di una chat di testo che permette l'interazione immediata

  • VoIP: la disponibilità di una funzionalità VoIP integrata che permette agli utenti di comunicare con la propria voce (attualmente è una funzionalità avanzata)

  • E-commerce integrato: il supporto integrato per l'e-commerce e la possibilità per gli utenti di vendere i propri prodotti nel mondo virtuale

  • Valuta locale: la disponibilità di una moneta che regoli gli scambi economici nel mondo virtuale

  • Eventi nella Community: la possibilità per gli utenti di creare eventi e mostrarli pubblicamente

  • Giochi: la disponibilità di giochi (sia one-player che multiplayer) nel mondo virtuale.

Ricorda per cortesia che questa mini-guida non vuole essere una risorsa definitiva su tutti i Mondi Virtuali esistenti. Questa lista crescerà nel tempo grazie ai nuovi elementi che suggerirai nella sezione dedicata ai commenti alla fine di questo articolo.

 

 

Second Life

secondlife_logo56.gif

  • Gli utenti possono costruire nuovi ambienti: SI

  • Diritto di Proprietà: SI

  • Avatar 3D o 2D: 3D

  • Editare gli avatar: SI

  • Chat di testo: SI

  • VoIP: SI

  • E-commerce integrato: SI

  • Valuta locale: Dollari Linden

  • Eventi nella Community: SI

  • Giochi: SI

  • Prezzo: Accesso gratuito per un account base. Un account base addizionale costa 9.95 dollari. Disponibili anche opzioni premium mensili, quadrimestrali ed annuali che permettono l'attribuzione di diritti di proprietà anche su terreni. Clicca qui per il dettaglio dei prezzi.

  • Link: http://www.secondlife.com

Second Life è un ambiente 3D creativo ed altamente sofisticato. Gli avatar ad alta risoluzione sono pienamente personalizzabili e gli utenti possono acquistare nuovi accessori. I personaggi di Second Life hanno la possibilità di contribuire enormemente allo sviluppo del mondo virtuale. I residenti hanno il diritto di proprietà sulle loro creazioni digitali e possono venderle, comprarle e scambiarle con gli altri abitanti.






Habbo Hotel

habbohotel_logo.gif

  • Gli utenti possono costruire nuovi ambienti: SI

  • Diritto di Proprietà: SI

  • Avatar 3D o 2D: 2D

  • Editare gli avatar: SI

  • Chat di testo: SI

  • VoIP: NO

  • E-commerce integrato: SI

  • Valuta locale: Habbo Coin

  • Eventi nella Community: SI

  • Giochi: SI

  • Prezzo: L'accesso è gratuito, ma per diventare membro dell'Habbo Club e migliorare ed arredare le tue stanze devi pagare

  • Link: http://www.habbohotel.com

Habbo Hotel è un mondo virtuale che utilizza la metafora di un hotel completo perfino di anticamere e "stanze degli ospiti" virtuali. Le stanze degli ospiti possono essere arredate acquistando oggetti con i "crediti Habbo." I crediti Habbo possono essere acquistati con vari tipi di valute reali in molte maniere (carta di credito, cellulare, carte prepagate). L'accesso al mondo è gratuito.






There

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  • Gli utenti possono costruire nuovi ambienti: SI

  • Diritto di Proprietà: SI

  • Avatar 3D o 2D: 3D

  • Editare gli avatar: SI

  • Chat di testo: SI

  • VoIP: SI

  • E-commerce integrato: SI

  • Valuta locale: Therebucks

  • Eventi nella Community: SI

  • Giochi: SI

  • Prezzo: Membership base gratuita a vita. Un upgrade alla versione Premium è disponibile pagando 9.95 dollari.

  • Requisiti speciali: Gli utenti devono scaricare un software (solo per Windows)

  • Link: http://www.there.com

There dispone di luoghi esotici virtuali che gli utenti possono esplorare. Tutti gli avatar sono umani e possono essere personalizzati in vari modi sia nel viso che nella forma del corpo. Una delle attività preferite dei membri di There è la possibilità di vestire i loro personaggi con abiti personalizzati su misura, che possono essere acquistati in valuta locale.






Weblo

weblo_logo3.gif

  • Gli utenti possono costruire nuovi ambienti: SI

  • Diritto di Proprietà: SI

  • Avatar 3D o 2D: NO

  • Editare gli avatar: Non disponibile

  • Chat di testo: SI

  • VoIP: NO

  • E-commerce integrato: SI

  • Valuta locale: NO

  • Eventi nella Community: SI

  • Giochi: NO

  • Prezzo: Membership gratuita

  • Requisiti speciali: NO

  • Link: http://weblo.com

Weblo è un mondo virtuale basato sul mondo reale. I membri possono guadagnare soldi veri possedendo repliche online di città, stati, proprietà famose e perfino domini su internet. I membri creano siti e vengono remunerati per la loro popolarità attraverso un sistema di internet advertising. I proprietari di città o nazioni possono guadagnare ulteriormente istituendo dazi per le transazioni che avvengono nei loro territori e vendendo le loro proprietà per trarne profitto.






Kaneva

kaneva_logo.gif

  • Gli utenti possono costruire nuovi ambienti: SI

  • Diritto di Proprietà: SI

  • Avatar 3D o 2D: 3D

  • Editare gli avatar: SI

  • Chat di testo: SI

  • VoIP: NO

  • E-commerce integrato: SI

  • Valuta locale: NO

  • Eventi nella Community: SI

  • Giochi: SI

  • Prezzo: Membership gratuita

  • Requisiti speciali: Solo Windows

  • Link: http://www.kaneva.com

Kaneva è un mondo virtuale che permette agli utenti di interagire attraverso atavar tridimensionali. Oltre a permettere agli utenti la costruzione di ambienti personalizzati, Kaneva fornisce la capacità di condividere, commentare, entusiasmarsi, catalogare e cercare tra un vasto range di media inclusi video, blog, foto, musica/audio e giochi. Kaneva attualmente è in beta e non è al momento possibile acquistare oggetti nel mondo virtuale.






Moove

moove_logo.gif

  • Gli utenti possono costruire nuovi ambienti: SI

  • Diritto di Proprietà: SI

  • Avatar 3D o 2D: 3D

  • Editare gli avatar: SI

  • Chat di testo: SI

  • VoIP: NO

  • E-commerce integrato: SI

  • Valuta locale: NO

  • Eventi nella Community: SI

  • Giochi: SI

  • Prezzo: Membership base gratuita. Guarda i piani premium.

  • Requisiti speciali: Richiede di scaricare un software (solo per Windows)

  • Link: http://www.moove.com

La homepage di Moove evidenzia la costruzione di stanze e gli incontri romantici online come attività primaria per i visitatori. Gli avatar di Moove sono chiamati "attori" e si può scegliere fra umanoidi, animali e robot. I nuovi visitatori hanno a disposizione varie stanze e possono arredare in vario modo la propria casa virtuale. Ogni membro gestisce il proprio spazio, e questo permette una grande varietà di espressioni individuali.






Cybertown

cybertown_logo4.gif

  • Gli utenti possono costruire nuovi ambienti: SI

  • Diritto di Proprietà: SI

  • Avatar 3D o 2D: 3D

  • Editare gli avatar: SI

  • Chat di testo: SI

  • VoIP: NO

  • E-commerce integrato: SI

  • Valuta locale: CityCash

  • Eventi nella Community: SI

  • Giochi: SI

  • Prezzo: Membership base gratuita.

  • Requisiti speciali: Non richiede registrazione

  • Link: http://www.cybertown.com

Cybertown è un mondo virtuale che ti permette di avere una casa 3D virtuale con una tua chat personale, una casella mail gratuita ed una bacheca messaggi. Puoi invitare i tuoi amici, chiacchierare e far festa. Gli shopping mall di Cybertown ed i mercatini delle pulci ti permettono di comprare, vendere o scambiare oggetti 3D per la tua casa virtuale.






Playdo

playdo_logo3.gif

  • Gli utenti possono costruire nuovi ambienti: SI

  • Diritto di Proprietà: SI

  • Avatar 3D o 2D: 3D

  • Editare gli avatar: SI

  • Chat di testo: SI

  • VoIP: NO

  • E-commerce integrato: NO

  • Valuta locale: Non disponibile

  • Eventi nella Community: SI

  • Giochi: SI

  • Prezzo: Membership gratuita

  • Requisiti speciali: NO

  • Link: http://www.playdo.com

Playdo è un mondo virtuale con varie funzionalità supplementari per costruire una comunità, incluso un editor di pagine web che permette agli utenti di creare la propria homepage personalizzata. Playdo non ha una economia basata su punti o merci, e la socializzazione è il focus di questa community. Playdo include un'interfaccia WAP che permette connessioni sociali fra cellulari.






Active Worlds

activeworlds_logo45.gif

  • Gli utenti possono costruire nuovi ambienti: SI

  • Diritto di Proprietà: SI

  • Avatar 3D o 2D: 3D

  • Editare gli avatar: SI

  • Chat di testo: SI

  • VoIP: NO

  • E-commerce integrato: SI

  • Valuta locale: Non disponibile

  • Eventi nella Community: SI

  • Giochi: SI

  • Prezzo: Membership gratuita

  • Requisiti speciali: Richiede di scaricare un software

  • Link: http://www.activeworlds.com

L'universo di Active Worlds è fatto di centinaia di migliaia di utenti che chattano e costruiscono ambienti di realtà virtuale 3D in milioni di chilometri quadrati di territorio virtuale. Gli utenti possono fare shopping online in un negozio 3D virtuale e chattare con i commessi mentre giocano a giochi interattivi 2D o 3D.






Whyville

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  • Gli utenti possono costruire nuovi ambienti: SI

  • Diritto di Proprietà: SI

  • Avatar 3D o 2D: 3D

  • Editare gli avatar: SI

  • Chat di testo: SI

  • VoIP: NO

  • E-commerce integrato: NO

  • Valuta locale: Non disponibile

  • Eventi nella Community: SI

  • Giochi: SI

  • Prezzo: Membership gratuita

  • Requisiti speciali: NO

  • Link: http://www.whyville.net

Whyville è un mondo virtuale educativo per bambini e teenager. Fondato inizialmente come supporto agli articoli settimanali scientifici ed educativi dell'LA Times, Whyville impegna attivamente i suoi visitatori e li incoraggia a partecipare ad eventi educativi e divertenti che forniscono ai ragazzi esperienze "pratiche" su progetti scientifici (in maniera virtuale naturalmente).





Approfondimenti




L'articolo è stato scritto originalmente da Livia Iacolare per Master New Media e pubblicato per la prima volta in data 10 aprile 2007 con il titolo: "Online Virtual Worlds: A Mini-Guide". La versione italiana è stata tradotta da Alessandro Banchelli - per un feedback editoriale scrivi a Robin.Good[at]masternewmedia.org.

 
 
 
 
 
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